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マリオカートWii とは、【Wii】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター レギュラーキャラクター 隠しキャラクター マシン 【カート】 【バイク】 アイテム ゲームモード メニュー プレイモード コース Wiiグランプリ レトログランプリ バトルステージ Wiiステージ レトロステージ 大会専用ステージ 関連作品 リンク コメント 概要 マリオカートWii 他言語 Mario Kart Wii (英語) ハード 【Wii】 メディア Wii用12cm光ディスク ジャンル アクションレース 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 紺野秀樹 ディレクター 大八木泰幸 プレイ人数 1~4人2~12人(インターネット通信) 発売日 2008/04/10 (日本)2008/04/27 (北米) 値段 5,524円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) 同梱物 Wiiハンドル 対応機能 ニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ マリオシリーズ 日本販売数 361万本 世界販売数 3,738万本 【Wii】向けに発売したマリオカートシリーズの6作目。 Wiiリモコンをハンドルに見立てた操作に新たに対応し、「Wiiハンドル」というWiiリモコンをはめるリング状のデバイスが同梱された。 新しい乗り物として【バイク】がシリーズで初登場。「ウィリー」操作で直線に強く高性能。 それ以外の箇所は前作【マリオカートDS】のブラッシュアップ版となり、基本部分は同様。 今回は通常プレイでは4人まで、ニンテンドーWi-Fiコネクションによる通信プレイでは最大12人まで遊べる。 ゲームバランスには粗が多いもののパーティーゲームの決定版として大ヒットとなり、当時ではシリーズ最高の世界販売数を記録。2021年に【マリオカート8 デラックス】の売上が更新されるまではトップの記録だった。 【Mii】が『マリオカートシリーズ』に初参戦した。 ゲームシステム ハンドル操作本作における目玉要素。横持ちしたWiiリモコンをハンドルに見立てて傾ける操作に対応した。Wiiハンドルというリング状のハンドルがソフトに付属しており、それにWiiリモコンをセットする事でより安定した動きが可能。より自分で運転している感覚が得られる。ヌンチャク・クラシックコントローラ・ニンテンドー ゲームキューブ コントローラを繋げば従来通りボタンで操作することも可能。 金のハンドル(ゴールデンハンドル)Wi-Fi対戦でWiiリモコン操作で100回以上プレイしており、Wiiリモコンの使用率が50%を超えている場合、ニックネームの右側にあるハンドルのマークが金色になる。ハンドル操作を多用している証となる。 バイク本作の大きな追加要素の1つ。一部キャラクターはライダースーツに身を包むほか、ハンドルを手前に引く(Wiiリモコン以外は十字ボタン上)と一定時間「ウィリー」をすることが可能。ハンドルは切れないが直線距離で速く移動することができる。タイプはドリフトとハングオンの2種類で、ハングオンタイプはドリフト時に鋭く曲がる。ウィリー中は最高速度が少し上がるが、他のマシンなどに接触するとバランスを崩して減速してしまう。 ドリフト変更プレイヤーが自身で「オートドリフト」と「マニュアルドリフト」を選ぶことができる。「オートドリフト」はいわゆる初心者向けでカーブでハンドルを切ると自動でドリフトをするが、ミニターボやスーパーミニターボには繋げられない。減速回避のステータスが100固定化されてハンドルを切っても一切減速しない効果もある。「マニュアルドリフト」ではBボタンや1ボタンで小ジャンプを発動させてからでないとドリフトができないが、後述のミニターボ、スーパーミニターボを発生させ加速することができる。一見するとマニュアルの方が優秀だが、一部コースではオートの減速回避で好タイムを記録しやすくなる事もある。(ただし世界記録はほぼマニュアルに占められている。) ミニターボハンドルを連続で切ってミニターボを行うものから一転、【スーパーマリオカート】の頃の一定時間ドリフトを行ってから解除すると加速する形へと先祖返りした。これによりここ数年使われていた直線ドリフトは使用不可となった。ハンドルを内側に切るほどタイヤから火花が早く出るようになり、火花が青色になった時点でミニターボが発動可能になる。カートのみ、長時間ドリフトを行うと火花の色が変わり、より長時間の加速ができる「スーパーミニターボ」を使える。 スピンターンブレーキとアクセルを同時押しすると、その場で前後に進まずに回転ができる。そのまましばらくすると火花が出始め、ブレーキを離すと向いている方向にターボをかけられる。復帰時等に有用。 ジャンプアクション坂や段差でジャンプする際にWiiハンドル(Wiiリモコン)を振ることでジャンプアクションをすることができる。成功すると着地時に加速することができる。Wiiリモコン以外では十字ボタン上、十字ボタンの左右、十字ボタンの下でドライバーのポーズが変化する。 最大12人同時対戦オンライン対戦限定だが12人同時プレイが可能。これは【マリオカート ダブルダッシュ!!】のLANケーブル対戦を除けば、『マリオカートシリーズ』で最大の対戦人数を誇る。オフラインでは今までと同じ最大4人対戦になる。 Wi-fi【マリオカートDS】のようにニンテンドーWi-fiコネクションに対応しているため世界中の人と対戦が楽しめる他、タイムアタックでワールドグランプリを競うことも可能。マリオカートWiiチャンネルを始めるとすぐにこの画面に行くことができる。また、マリオカートチャンネルから大会に参加する事も出来た。 ライセンス本作はゲーム開始時に「ライセンス」と呼ばれるセーブデータを作成して遊ぶ。最大4つのライセンス(セーブファイル)を作成する事が出来る。この仕様により、『マリオカートシリーズ』で初めて複数のセーブファイルが存在する。 キャラクター レギュラーキャラクター 軽量級 【ベビィマリオ】 【ベビィピーチ】 【キノピオ】 【ノコノコ】 中量級 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【ヨッシー】 重量級 【ドンキーコング】 【ワリオ】 【クッパ】 【ワルイージ】 隠しキャラクター 軽量級 【ベビィルイージ】 【ベビィデイジー】 【キノピコ】 【カロン】 中量級 【デイジー】 【キャサリン】 【ディディーコング】 【クッパJr.】 重量級 【キングテレサ】 【ロゼッタ】 【ファンキーコング】 【ほねクッパ】 可変 【Mii】AとBの2種類のスーツが存在する。重量はMii作成時に設定した身長の長さに依存。 マシン 【カート】 軽量級 【スタンダード・カートS】 【スーパーベビィカー】 【ミニ・チャージャー】 【スーパープクプク】 【ホットラリー】 【ブルーファルコン】 中量級 【スタンダード・カートM】 【ノスタルジア】 【ワイルドスター】 【スーパーゲッソー】 【ファンタジア】 【Bダッシュ Mk.2】 重量級 【スタンダード・カートL】 【サバイバルバギー】 【ファイアホットロッド】 【パックンカート】 【ファストグライド】 【トリッキー(マリオカートWii)】 【バイク】 軽量級 【スタンダード・バイクS】 【ロケットキラー】 【ポケモーター】 【スピードスワン】 【ライド・オン・カメック】 【ジェットボール】 中量級 【スタンダード・バイクM】 【マッハ・バイク】 【キャンディ(マリオカートWii)】 【ポロネーズ】 【インターセプター】 【ドルフィンキック】 重量級 【スタンダード・バイクL】 【スーパーバウザー】 【ワリオバイク】 【トゥインクルスター】 【ワイルドスピア】 【ファントム(マリオカートWii)】 アイテム ※が付いているものは装備可能 バナナ※バナナの皮を置く。触れるとスピンしてしまう。また、タイミングが合えば投げてぶつけることも可能。 トリプルバナナ※尻尾のように後ろについている。 ミドリこうら※直線的に投げる。壁で反射する。 トリプルミドリこうら※3個のミドリこうらがマシンの周りを回る。 アカこうら※1番近くにいる敵をホーミングする。壁にぶつかると割れてしまう。また、本作から警告音がなるようになった。後方発射時は追尾しない。 トリプルアカこうら※3個のアカこうらがマシンの周りを回る。 【ボムへい】※投げてから一定時間経つかマシン接近時に爆発する。 トゲゾーこうらグランプリモードやVSモードでは1位の相手に、バトルモードでは1番得点の高い相手に向かって飛んでいき、爆発を起こす。途中にいるプレイヤーにはぶつかる事はないが、警告音が鳴る。タイミングよくダッシュすると回避が可能。 にせアイテムボックス※時々色の変わるアイテムボックス。1人プレイや赤チームでは赤色のボックスに、青チームでは青色のボックスに変わる。 ダッシュキノコ加速が可能。バトル系ミニゲームではふうせん、もしくはコインを奪って増やすことが可能。 トリプルダッシュキノコ3回ダッシュ可能。タイムアタックではアイテム欄に最初から入っている。 パワフルダッシュキノコ金色のキノコ。一定時間連続で加速可能。 【キラー】キラーに変身しコースを駆け抜ける。変身中はコースの中央に沿って移動し、無敵状態になる。途中にいる敵は吹き飛ばすことが可能。上位になればなるほど加速距離は短くなり、変身中に抜いた相手が多いとすぐに効果が切れる。 【ゲッソー】スミでプレイヤーの視界を塞ぐ。キノコダッシュやダッシュ床で振り払うことが可能。 サンダー自身より前にいるプレイヤーに雷を落とし小さく変えてしまう。小さい状態で大きいプレイヤーに踏まれると潰されてしまう。巨大化している相手を通常サイズに戻す効果もある。 スーパースター一定時間無敵になり、コースを駆け抜けることができる。ダートでも普段と変わらず走行可能。本作からは近くにいるとアイコンと警告音が出るようになった。 きょだいキノコ一定時間巨大化することが可能。最高速度が少し上がり、通り過ぎた相手をぺしゃんこにしたり、一部のアイテムなどを無効化しながら走れる。【New スーパーマリオブラザーズ】のものよりは変身時間は短い。近づくと警告音が鳴る。スター・キラー・サンダーは無効化できず、スターとキラーを受ければ転倒し、サンダーはスピンや小さくなるのは防げるが巨大化が解除される。 POWブロック地上にいるプレイヤーをスピンさせる。タイミングよくハンドルを振って(上キーを入れて)ウィリー操作を行うか、空中にいれば回避可能。このウィリー操作による回避はカートでも行える。 カミナリぐもプレイヤー上空に一定時間でカミナリを落とす雲が現れる。最高速度が少し上がるが、カミナリに当たると自身が小さくなる。獲得時に「ブブー」という音が鳴るため、いわゆるハズレアイテムだが、ぶつかる事で移すことが可能。小さくなった時の時間は上位がサンダーを食らった時のように長め。 ゲームモード メニュー シングルプレイ1人でプレイするモード。 マルチプレイ2~4人でプレイするモード。途中でWiiリモコンを繋ぐことで追加も可能。 Wi-fiインターネット回線に繋ぎ世界中で戦うことが可能。1台のWii本体につき2人まで同時参加可能。 マリオカートチャンネルマリオカートチャンネルへ移動し、ゴーストとタイムアタックしたり公式大会に参加できる。 プレイモード グランプリ1人専用。キャラクターと好きなカートとドリフトスタイルを選択肢し、コンピュータ含め12人でグランプリカップの総合得点を競うレース。レース結果などで評価が付く。 タイムアタックシングルプレイ・Wi-fiのみ。1つのコースのタイムを競う。 VS細かいルールを選択し、好きなコースを選んで対戦することができる。本作ではフリープレイがないため最大32コースまでしか連続して遊べない。個人戦とチーム戦があり、それぞれ勝利方法が異なる。 バトルカートとバイクはどちらもスタンダードタイプしか選べない。必ずチーム戦になる。脱落の概念がなくなり、制限時間以内にどれだけ得点を稼げるのか競う形式に変更されている。 ふうせんバトル2チームに分かれて制限時間内に相手の風船をたくさん割ってポイントが多いチームが勝ち。風船が全て無くなってもポイントが1減ってから復活できる。チーム内での攻撃にはエフェクトがつき、無効化される。 あつめてコイン2チームに分かれて制限時間内にコインをたくさん集めてコインが多いチームが勝ち。チーム内での攻撃にはエフェクトがつき、無効化される。 コース レースコースの周回数は全て3周。 Wiiグランプリ Wii発のオリジナルコース。スターカップやスペシャルカップは隠しカップ。 キノコカップ 始まりのカップだけあってそこまで難しくはないが、キノコキャニオンなど慣れないとうまく進めないコースもある。 ルイージサーキットルイージのコースらしく平坦でなんの仕掛けもないサーキット。Miiを登録しているとルイージの顔が変わることがある。ゴール直前にはダッシュプレートが複数ある。Wiiグランプリのコースの中では全長が最も短い。 モーモーカントリーコース上に【ウシ】がいる。後半部には【チョロプー】もいるのでぶつからないように。 キノコキャニオン巨大なキノコがあり赤いキノコに乗ると大ジャンプする。穴も多いので注意。 キノピオファクトリーコース上にベルトコンベアがある。加速するものか逆走しているものか見極めて進もう。序盤はプレス機もある。ダッシュ床がとても活躍する。 フラワーカップ こちらもキノコカップと同じように前半2つは穴もなく簡単だが後半2つがややトリッキーなコースになっている。 マリオサーキット【ワンワン】が住み着いているサーキット。VSモードやバトルモードでの優勝発表に使われるコースでもある。 ココナッツモールコース上にエスカレーターがある。こちらもキノピオファクトリーのように逆走か加速かを見極めて進もう。【車】にはMiiが乗っていることもある。 DKスノーボードクロススノーボードに乗ったヘイホーが邪魔をしてくるコース。ハーフパイプがある。坂をうまく利用して加速だ。 ワリオこうざん【バサバサ】の飛ぶ炭坑を進む。トロッコにぶつからないよう注意。 スターカップ 地形の変化を利用することもあるコースが登場。 デイジーサーキット夕方のサーキット。あまり仕掛けはない。ルイージ像、デイジー像、ベビィルイージ像、ベビィデイジー像が置かれている。 ノコノコみさき急流の流れる岬。流れに飲まれて落とされないよう注意。水中パイプエリアにあるサンダーバーに当たると小さくなってしまう。曲が4パターン存在しており、コースの位置によって変化する。 メイプルツリーハウス巨大な【ハナチャン】がいる。揺れる網でうまく加速しよう。振り落とされないように。 グラグラかざん溶岩の煮えたぎる火山のコース。2周目以降(正確には時間経過)はツギハギになっていたコースの一部が崩れる。バグショートカットがある。 スペシャルカップ 穴や仕掛けが多く、ちょっとしたことで順位の変動することが多いコース。 カラカラいせき砂漠の中の遺跡のコース。中盤はハーフパイプを利用して砂地を突っ切ろう。2周目になると柱が倒れてきたり、コースが砂で埋まってくる。 ムーンブリッジ ハイウェイ夜の高速道路のコース。前半部分は崖から落ちないように気を付けよう。料金所を通過する部分からコース幅が広くなる。ダッシュ床を使いながら車と【トラック】を追い越そう。バクダンカーにぶつからないよう注意。 クッパキャッスルクッパを模した像のあるコース。クッパ像の炎、【ドッスン】や巨大ファイアバーに行く手を阻まれることも。 レインボーロードダッシュ床や穴の多いシリーズ恒例の虹のコース。本作品では分かれ道も登場する。コースアウトすると大気圏突入する。Wiiグランプリのコースの中では全長が最長。【スーパーマリオギャラクシー】がモチーフであり、スターピースが浮いていたりする。また、下側に地球も映っている。 レトログランプリ 過去作のリメイクコース。このはカップやサンダーカップは隠しカップ。一部、ショートカットやデザインが変更されているものもある。 こうらカップ GC ピーチビーチ【ポイハナ】にふっとばされないよう注意。 DS ヨッシーフォールズ中央の穴に落下しやすい。 SFC おばけぬま 2壁になっている木のブロックに衝突するとそのブロックが落ちていく。ダッシュプレートのデザインはオリジナル版のダッシュバン。レトログランプリのコースの中では全長が最も短い。 64 マリオサーキットヘアピンコーナー後の砂地にジャンプ台が追加され、土管の縁ではジャンプアクションが出来る。 バナナカップ 64 シャーベットランドジャンプ台やダッシュプレートが追加されている。 GBA ヘイホービーチヘイホーの海賊船が撃った砲弾が爆発するようになった。 DS モンテタウン跳ね橋ではジャンプアクションが実行できる。 GC ワルイージスタジアムコース中盤にハーフパイプが追加された。 このはカップ DS サンサンさばく【サンボ】に接触するとスピンする。 GBA クッパキャッスル3観客の【カメック】がいなくなっている。 64 DKジャングルパークダートに入っても木の実が飛んでこなくなった。ジャンプ台でショートカットが出来なくなった。洞窟内に減速する泥がある。ジャンプアクションが実行できないコース。 GC マリオサーキット凸凹エリアやゴール直前でジャンプアクションが実行できる。 サンダーカップ SFC マリオサーキット3オリジナル版より少しだけ広くなった。ジャンプアクションが実行できないコース。 DS ピーチガーデン終盤にジャンプ台が2個追加された。 GC DKマウンテンコース終盤にハーフパイプが追加された。最終コーナー近辺のショートカットは残っている。 64 クッパキャッスルドッスンの総数は固定化し、緑色のドッスンが普通のドッスンに変更され、2回目の橋がジグザグに曲がり、その直後のコーナーを曲がった後の最初の切れ端で溶岩柱が噴き上がるようになった。レトログランプリのコースの中では全長が最長。 バトルステージ Wiiステージ ブロックひろばブロックや銅像のあるステージ。一定時間が経過するとブロックの像が落ちて穴が出来てしまう。 アクアリゾート跳ね橋と水位の変化するステージ。水に浸かるとコースアウトする。 ファンキースタジアム落ちることのないステージ。坂を使ってのジャンプアクションで戦うまさにファンキーなステージ。そして広い。 ワンワンルーレット巨大な【ワンワン】とステージ自体が回転しているステージ。酔わないよう注意。 ドッスンさばく巨大なドッスンが中央に構えているアリジゴクのような砂漠のステージ。ドッスンが落ちると一定時間流砂が止まり波が出るためジャンプアクションが可能。端の方にはサボテンがあり、ぶつかるとダメージになってしまう。アイテムボックスは流砂の中央付近にある。流砂の中央(ドッスンの真下)に来るとコースアウトする。 レトロステージ SFC バトルステージ4(ゲーム内ではSFC バトルコース4)一部のアイテムはブロック越しに攻撃する事が出来る。 GBA バトルステージ3(ゲーム内ではGBA バトルコース3)壁が4色で分かれるようになった。 64 まてんろう穴が各所に空いているので落ちやすいがジャンプアクションも可能。クセの強いコース。 GC クッキーランドクッキーを模したステージ。下手なことしなければ落ちることはない安心なステージ。 DS ゆうやみハウスステージの端は奈落の底に繋がっているステージ。 大会専用ステージ ギャラクシーコロシアム複数の【トゲベーゴマン】と対決する公式大会専用のステージ。現在はこのコースで遊ぶ事が出来ない。 関連作品 【マリオカートDS】前作 【マリオカート7】次回作 リンク 公式HP コメント 名前 全てのコメントを見る?
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アア。其れは、目が眩むくらいノ真っ赤な夕焼け。 イヤ、夕焼けデモナク世界は紅い。 影絵に、入ったみたいだ。 怪奇チャンネル番外 上 「それでさ、サブローの奴がいったんだ「先生、これはウミガメじゃなく、ナポリタンです」って」 ショウネンは、緑色の車道をテクテクと歩く。 空は、臓器をブチマケたように赤い。 電柱には、干された肉がぶら下がっている。 建物の壁には、デカデカと「??」「??」と書かれている。 僕には、まだ読めない。 すれ違う人々は、ボウズとおかっぱだ。 みんな瞼がないので、眼をパッチリ開けている。 開けている所為で、虫がくる。 また、虫が大きくて足がいっぱいはえて、歯も生えているので、みんな頭からバリボリと食われている。 後ろ、を歩く少年は、ニコリと笑いながらそれに答えた。 らんどせるには、少しの麩菓子とペンになる炭片と、ノートになるネズミの皮が入っている。 おとうさんが、数日前に、干したものだ。 新しいノートを買ってくれた。 おかあさんは、新しいおべべを作ってくれた。 白と黄色の市松模様だ。 ショウネンは、少年に聞いたんだ。 「何でさっきから、君は一言も喋らないの?」 少年は、キャラメルを渡した。 ショウネンは、何も迷いもなく、キャラメルを口に放り込んだ。 「食べたな!!?」 「食べたな」 「食べたな」 「食べたな食べたな食べたな」 今まで動かなかった、影の部分が人の形に伸びて。無数に。少年とショウネンを囲んだ。 「う、わわっ」 「馬鹿!!飲み込め!!!」 少年は、ショウネンの口にお札を張り、手を引いて走り出した。 にょうきにょきと影が、触手を伸ばしてくる。 「二の札!出よ!山よ!!!」 少年は、影に向かって、御札を投げる。 ショウネン達と影との間の空間を切り裂き、地面が隆起し始める。 地は、寄せ合い我先にと、上を目指してガラガラと。音を立てて、駆け上がる。 少年はショウネンの手を引き、帰り道を共に走る。 「全く!一年も、捕らわれやがって!馬鹿野郎!!!」 少年は、ショウネンに叫んだ。 ショウネンは、少年を徐々に思い出していった。 群青の光沢を放つ黒髪に、黒縁の眼鏡。如何にも、勉強ができる優等生で。まるで某少年探偵みたいに、スーツを着ていた。 唯一の違いは、蝶ネクタイでなく、普通のネクタイだってとこと。 中身は、まるでジャイアンみたいなとこ。 ショウネンは、少年の名前を呼んだ。 「…拓磨?」 「ああ、そうだよ!ったく、オレの子分のクセに勝手にどっか行くな!!」 頭の靄が晴れ、視界と思考がクリアになっていく。 自分の名前は、風間明深。 市内の小学校に、通っていた。 拓磨は幼なじみで、いつも苛められていた。 僕を勝手に子分と呼び。いつも持ち物に変な暗号を書かれ、幼稚園の頃はトイレまでついてきた。 僕は、それが嫌でたまらなかった。 それ以上に、ばあちゃんも嫌だった。 ばあちゃんは、一週間に一度は僕を家に連れていき、一緒に念仏を唱えさせた。 僕は、それらが嫌でたまらなかったので、お母さんと文句を言いに行った。 今は居ない、お母さんと。 「思い出したか?」 明深と拓磨は、いつの間にか砂利道を走っていた。 小石は固く、明深の足に突き刺さる。 足が重く、歩みが遅くなっても、拓磨は明深の腕を引く。 「止まるな!!亡者に抜かれるぞ!!」 そうしているうちに気が付いた。 拓磨の眼は、決して後ろを向かないことに。 僕を、見てはいる。 僕の後ろは、見ていない。 後ろには、ナニガイル? 僕の足首に。カビのような、ドロのような、クサいような、クサったような指が。 「三の札!!押し流せ、激流よ!!」 拓磨が、三枚目の御札を後ろに投げる。 空間を裂き、通された川に、押し出された水が飛沫を上げ流れていく。 後ろのモノも、押し流す水量に唖然としてしまった。 「走れ!!」 拓磨は再び、僕の腕を強く引いて、走り出す。 帰り道を迷いなく、走っている。世界は、いつの間にか真っ黒な闇の中になっていた。 拓磨は、後ろを振り向かずに言う。 「オマエが、オレとおばあさんが嫌いなのは、良くわかっていた。 こうなるんなら、こうなる前に、伝えるべきだったと後悔しているよ。 明深。お前は、馬鹿みたいなくらいデカい器の所謂、霊媒なんだ。もうそりゃ、オマエ、どっから引っ張ってきた源泉なの?って感じくらいにな。 時代が時代なら、オマエをミイラにして、即身仏に仕立てようとするやつがいるかも知れないくらい。 もしくは、英雄って部類の人間に成れちゃうくらい、規格外の人間なんだ。 だけど、それは、本来人間の位置づけられた魂の在るべきところと、少し離れてた。 だから、オマエは別世界に行きやすかった。それを、僕は必死で止めた。お前のばあちゃんもな。 けど、お前は交通事故でなくした両親を探しに行った。 僕らが、「根の国」と呼ぶところに」 暗い暗い。 黒に喰われそうな、ぼんやり白く光る砂利道を、僕らは走った。 よく見るとそれは、骸骨で出来た道だった。 靴を履いた拓磨とは違い、明深は裸足だ。 眼のくぼみに親指をとられ、骸骨の歯を折り、それでも走った。 鼻水と涙で、顔がくしゃくしゃだ。 それでも、口のお札は外れない。 「明深」 懐かしいお母さんの声がして、明深は。 振り返っちゃいないと思った。 ―だって、彼女は死んでいる。 僕は、考えた。 ―別れの言葉を。 悲しかったから。もう、会えないし。その声は聞こえないから。 ―僕は、札を剥がし、言った。 「おかあさん…」 刹那。 手足は亡者の腕に絡み取られ、おかあさんだったものが、額にキスをしてくれた。 崩れた顔の女が。 「うわあああぁあああああああ!!!!」 明深の絶叫が、根の国にこだまする。 拓磨は引かれそうな腕を、引き、明深を現世に戻そうとする。 「かわいいこかわいいこかわいいこ」 狂ったように回る舌と唇が、緑色をしていた。 「たすけ、助け…!!」 「クソ阿呆!!!」 拓磨は、腕を引きながら、無数の屍の山に絶望した。 残念ながら、お釈迦様の垂らした蜘蛛の糸も、見えない。 BAD ENDだ。 拓磨は、目頭が熱くなるのを感じた。 一年前、姿を消した明深をずっと探していた。 明深は、ずっと自分のことを嫌いだと言っていた。嫌いでも良かった。 明深のおばあさんは、明深が特別だと言っていて。父も、そのことを知っていた。 「あの子は、お前よりもずっと上だ。神様とは言えないが、使者と呼ばれる者かも知れないな」 父は、そう言っていた。 物心ついてすぐに、霊験を積むために、時代遅れの方法で寺に預けられ。 日々心身の鍛錬を積み、受け継がれた数式魔術を暗記した自分とは違う。 そこにいるだけで、邪を払い。高位の存在に目を付けられ。異世界にも、簡単に行ってしまう存在。 正直に言えば、嫉妬していた。 彼に、ちょっかいを出すことで、少し気を紛らわせていたのだ。 しかし、彼は居なくなった。 居なくなって、清々した。そんなわけない。 私物に新しい術式を書かれても、ストーカーじみたことをされても。 姑息な手段に、明深は必要以上に怒らなかった。 最後には、呆れて苦笑いしていた。 孤独。それが、一番の行動原理だった。 自分は、彼以外に、友達と言える者が居ないことを思い知らされたのだ。 拓磨は、生きている明深に、一度でいい謝りたかった。 その願いが、死者の腕で塗りつぶされていくのがわかった。 「…クソ阿呆!!!!」 拓磨は、賭に出る。 自分の一部を以て、穢れを移す古い魔術。 本来は人型を用いる術は、実は、効果を上げるのは非常に簡単で。 人体の一部は、その部位が重要な機関で在ればあるほど、術の効果は上がる。 そして、今回は自分ではなく、他人の代わりを作らなければならない。 方法は、簡単だ。 他人を映す機関を使えばいい。 「ぐあああぁああああ!!!」 拓磨は、右目に指を突き立て、抉り抜く。 顔の筋肉が引きずられる感覚と、中で眼の神経がぶちぶちと切れる音がした。 それらを全て、噛み締めて、飲み込んで、呪式を組み立てる。 ここまでやったんだ、一部の間違いも許すか!!! 「…我が望みは、…幻想。 蜃気楼の揺らぎ…。陽の輝きを用いて…、一度の幻影を。 …穢れを移し、地の果てへと…送る。許しを。 この右目を…、これより…風間明深とす」 拓磨は、右目を遠く遠くに投げた。 弧を描き、消えていくそれは、途中で人型になり、二本の足で闇の中を走っていく。 亡者は滝のように、それを追いかけ、流れて逝った。 「走れ」 拓磨は、三度、明深の手を引いた。 どれくらい走っただろうか。 僕らは、この世の警官に保護され、救急車に乗せられて。 気を失っていたらしい。 聴覚が、正式な機能を取り戻し、人の動く音。布の擦れ合う音と、床を打つ足音が聞こえた。 無視をしているのに気が付かれたのか、頬をぺしぺしと叩かれる感じがした。 「オマエは、どこまで僕を心配させるんだ」 冷たいシーツの肌触りが心地よくて、眼をつぶったまま、何度も触っていたかった。 目を開けると、ベッドに腰掛けた拓磨がいた。 片目には、包帯が巻きつけられている。 「夢じゃ…、なかったんだ」 明深の眼から、涙が溢れ、そのままシーツの上を濡らしていった。 あそこは、怖くて、悲しくて、寂しくて、可哀想な世界だった。 誰も救えない。救ってくれない。救いようがない。手を差し伸べるのは、神様ってやつしかいない。 あそこにいるモノは、皆、蜘蛛の糸が垂らされるのを待っていた。 僕は。 蜘蛛の糸に、されかけたのかも知れない。 明深の鼻水と涎と涙でだらだらな顔に、容赦ないチョップが飛ぶ。 「お前、俺の右目かけたのにまだ泣くか」 「ぬわぁあああ、ずびずびずび」 「汚ねえぇええ!顔拭けぇええ!」 「ぐわ、っひっぐ。ごべんなぁああ!ごべんなざああい」 「言ってる意味がわかんねぇええ!」 すぱーんと、小気味良い音を立てて、額に衝撃が走る。 「ま、子分を助けるのは、親分のつとめだろ。それから、ごめんな」 拓磨は、片目でにこりと笑っていった。 当時。 離れた町に住んでいた二人が、学校町で見つかったことは、ちょっとしたミステリーとなった。 風間明深は、一年も行方不明の男児。佐竹山拓磨は、一時間であり得ない速度で移動したことになっている。 本当のことは、誰も知らないし、二人も言わないだろう。 それは、奇怪で有り得ない都市伝説として、今も細々と語り継がれている。 怪奇チャンネル番外編 上。了
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CD(compact disc)(コンパクトディスク)は音楽を入れて販売されたり、現時点では、容量の問題でVistaからDVDになったが、CDにOSを入れて売ったりしていて、かなり使用されているものだ。 どちらか片面が鏡のようになっていて、そこで記録する。(記録面) 一番容量の多いもので一枚700MBある。 フォーマットすると減る。
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g エル(エルニーニョ・コンスタンティン、早川エル) 虐められっ子 自分語りが激しい 偏差値38 風呂週1 歯磨き3日に1回 世帯年収320万 毛穴まみれ フィリピン産まれ 性別は男だが、身長は女 毎日が辛い 父親が無職 現実でもネットでもハブられている 修学旅行でけつ毛汚すぎて学年中に広められる 好きな子をイジメっ子の陽キャに寝盗られる プライドが高く、彼女持ちと思われたいので女と出来るだけ近い距離で歩いてたら、後ろの陽キャがエルの席を奪ってきた トイレの後に手を洗わなかったところを陽キャに見られ、言いふらされる 学校に持っていった弁当を三角コーナー呼ばわりされる 帰りのHRで勃起してるのをクラス全員に見られて叫ばれる 中学の卒アルで抜きまくっている キョロ充 中学の頃陽キャの金魚の糞として生活し、卒業式後に長文の悪口LINEが送られてくる 高校でいじめにあうまで自分をイケメンだと勘違いしてた 夢は俳優になる事だが、容姿が醜すぎるためネットでしか夢を語ることが出来ない 趣味はオナニーと映画やアニメの批評 アイコンを可愛いキャラにすることが多いのは容姿に対するコンプレックスからだそうだ 発達障害であるが、IQが健常者と障害者のちょうど真ん中辺りであるため、手帳を貰うことが出来ない 香水を掛けている女子に「俺に近づくな」と言ったら、エルの好きな女子と香水女が仲良かったらしく、それ以降好き女と話して貰えなくなった アニメキャラと自分を照らし合わせることで一喜一憂している 長いものには巻かれろ という言葉を信じ、先生に媚びを売っていた所、陽キャには嫌われ、陰キャには変な陽キャと思われ、先生からは成績のせいでいい印象を持たれなかった 陽キャに聴こえない小さな声で、キョロ充仲間によくラップを披露していた 中学校の頃の成績が1番いい教科は体育で、平均2.5(5段階評価) 白いパンツを履かない理由はうんこの後うまく拭ききれず、シミが目立ってしまうから TwitterのIDはrjs6AxU6B3tyNxh Twitterのいいね欄はエロい漫画やエロいニュースについて(顔のせいで女の子と話すことが出来ずネットが唯一の捌け口であるため) 人の目を見て話すことが出来ない 女の子に話しかけられた際に右往左往する目の動きが不気味すぎると中高で噂されている 初めてはバックでイキたいと思っている あまり関わらない陽キャ女から突然、誕生日会に誘われたので、困惑しながらもOKをした。当日、「これはチャンス」という性的な想いと、「23 30?なんでこんな時間に・・・」という不安な想いを抱えながら女の家へ突入した。目の前に待ち受けていたのは8割方食べられてしまっている誕生日ケーキとソファに座る誕生日女、大量の陽キャ達からの冷たい視線。陽キャ女が「始めようか」と言いゲーム機を起動させ、ぷよぷよテトリスを開いた。女の得意なゲームだったらしい。エルは、ゲームが得意と口外していて、虐められるのに適してそうだから誘われた、と全てを悟った。ゲームはエルのボロ負け、陽キャ女から「帰っていいよ」と一言。エルは半泣きで家を出て、強く叩きつけられたドアを背景にしゃがみ込んだ。親には「朝まで帰って来ない、誕生日女の家で寝るって言ってる」と連絡していたので、ここで帰ってもきっと不思議に思われるし、帰れない。そこで、エルは名案を思いついた。コンビニのトイレで寝る、というものだ。思いついたらすぐさま実行し、半泣きになりながら家に帰ったという。 中学生の頃にギャルに虐められてハゲにされた 粗チン、真性包茎、膣内射精障害、前立腺肥大症 モテるために高校から金髪にする事も視野に入れたが、超美人巨乳美容師に金髪とかどうですか?と言ったら「今のままでもかっこいいよ」と返されたので、韓国系にした(金髪も今の髪型も同じくらいキモイため、適当に返答された模様) 平原を内心見下している(学力、顔面、血筋、全てにおいて自分が負けている自覚がない) 大好きなウマ娘を馬鹿にされるとキレる 高校生になったら美女をヤリ捨て出来ると確信していた 求愛が下手で猿のように唸ることしか出来ない なろう系主人公に憧れている たぐぢエンターテイメントリアタイ勢 2つのアカウントを駆使してコメントをしている ムダ毛を処理している 自信がありすぎて声優、俳優、モデル、医者、経営者、陽キャの全てになれると確信している(現実は非モテブサメンの虐められっ子) チキュリスのほとんどから発達障害だと思われているが、本人は小さなプライドからそれを認めていない。 チャットランによく出没している 新人底辺Vtuber七瀬ゆい(https //youtube.com/@yui_4949)に対して配信中にかなりきつめのおじさん構文を駆使したセクハラコメントをしているhttps //www.youtube.com/live/p3LsGBbxgYQ?feature=share 54分50秒からセクハラが始まる。 七瀬ゆいからガチトーンで「ねぇ気持ち悪いよ」「いい加減にしろよお前」と罵られるも「もっと気持ち悪いって言って欲しい😩」と喜んでいた様子から異常性癖者だということが窺える リアルの女には誰にも相手にされないから底辺Vtuberに恋をしている ストライクゾーンはかなり狭く、16〜18歳までである 隠れて陽キャに中指を立てたつもりなのにいつもバレて虐められていたため、中指に恐怖心を持っており、通学の電車でウトウトしている時に自分の中指とよく睨み合っている 部屋中オナティッシュのにおいでイカ臭い 最近ではエル=キモメン虐められっ子という事実を偽るため、女と遊んだことがあると言う虚言をネットでのみ吐くようになった あまりにも自分より格上の存在に対しては嫉妬心から妬みや僻みを言ってしまうため、うんこうや大凶のようなチー牛ではあるが充実してそうな人を崇拝している。(チー牛を崇拝する事で、自分もわんちゃんあると言い聞かせているが、うんこうも大凶もエルほど顔面がキモくないため立っている土俵が違う) エルはボロボロの一戸建てに住んでいるが、その家にはドブネズミがよく出現するため、同級生からネズミの巣と呼ばれている 夕飯がネズミに齧られているということがよくあるが、乞食の血が入っているエルはそんな菌まみれの夕飯も迷わず食べる。 舌にピアスを空けている 陽キャ達が王様ゲームをよくしていたが、王様の言うことを守れない人が多かった為、守れなかった時には、「エルの私物を舐める」という罰ゲームを設定した所誰も王様に反発しなくなった 映画鑑賞を「陽キャの趣味」だと本気で思っている 右手にデカめのホクロが20個近くある為、モテるために利き手を左手に矯正した モテ男と思われる為に、通学中の電車では女のインスタアカウントを見ている 抜いたAVに出演していた女優が、25歳以上のババアだと知ると、イライラで物を壊すのを抑える為に、すぐ寝ている バイトを始めたいが履歴書と証明写真代に使うお金が勿体なく、諦める なけなしのお金で証明写真を撮り、写真の枚数分だけバイトの面接を受けたことがあるが、全て不採用。知り合いにその話をしたところ「顔がキモイ奴は採用されないから金の無駄」と一蹴される。 幼少期から環境に恵まれなかったせいで歪んだ感情を持ったまま育ち、高校生にして早くもTwitterでレスバを繰り広げるようになってしまった デブじゃないのに、首の肉が多い 恋人は友達の延長線上にあると思っている ディスコで彼女が出来そうと自慢するも、後からそれが罰ゲームだったと気づき、一切その話題に触れなくなる。 球技大会で最後まで生き延びてしまったエルは陽キャから「逃げ切らなきゃ殺す」と言われ、恐怖のあまりお漏らしをしてしまった(実話) エルが漏らした校庭のグラウンドは今でもネタにされており、そこを歩くと小便菌と呼ばれ虐められる。 シンプルに口が臭いらしい フィリピン人特有の体臭がする 最近では現実にもネットにも居場所がないため、少しでも自分をましに見せようと女の子とあそんだとネットで虚勢を張るようになったが、あの汚い自撮り写真を見せられた後なので誰もそれを信じていない おそらくチキュリスの中で1番顔が醜い 地球人含め、ネットで知り合った全員から見下されているが、発達○害を持っているため本人は全く気づいていない。 アスペ特有の拘りが強い 学校で虐められていると自虐をしていたが、最近では虐められていないと嘘をつくようになった。プライドが先行して自虐を続けられないところが寒い 歯磨きをあまりしない為、ガラガラを上手くできない 風呂に余り入らないため、いい年こいてシャンプーが目に入っただけでギャーギャー大騒ぎする。 体のバランスが悪く、目はキョロキョロ、歩き方もうねうねしているため、本当に気持ちが悪いらしい(学校の知人談) 過去に「仮面ライダーの質問ならなんでも受け付けます」という、クソ寒い連投をしていたが、本人は滑っていた自覚が無かった 親がフィリピンパブで仕事をしており、学校の友達がエルの親を指名し点数を付けたが、その点数は「2点」であった。 学校のパソコン室でエルが使った後のパソコンは垢がギッシリと詰まっていることから、エルのみ授業終了後にパソコンの清掃をさせられていた。(清掃した後も何故かフケや垢が取れていなかったため、後にパソコンを触ること自体を禁止された) これらを読んでも、現実を受け入れず、理想の自分に酔いしれる薄汚いアスペこそがエルニーニョ・コンスタンティンである。 うんこうからは病気の子供として扱われ、地球人からは可哀想なゲェジだと思われている。
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用語 プロセッサ 情報元 実際にデータや命令を処理するハードウェアのこと。 もしくは CPU(コンピュータの脳みそ)のこと プロセスは「実行中のプログラム」「プロセス(process)」+「~する人・物(接尾辞:or)」で「プロセッサ(processor)」 CPUは「実際に計算したりするパソコンの部品」 「プロセッサ」カテゴリの中に「CPU」
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Discord日本チャンネルのメンバーのマシンやレベルのデータを集めた外部サイトへのリンクをまとめたページです スプレッドシート利用規定 Scrapbox利用規定 スプレッドシート 現状Scrapboxへ移行中です https //docs.google.com/spreadsheets/d/1OPTW7nNSg2Qe7Ui0PlArOldkdOk2Hq0-sujNWFmnmbw/edit?usp=sharing 利用規定 このスプレッドシートはメールアドレスなどの登録をすることなく、誰でも自由に閲覧することができます。 シートの中のデータはリンク欄に掲載されたリンク等から自由にダウンロードすることができ、マルチ対戦用マシンやロジックの研究に使用したり、マルチ対戦鯖に参加する際に借用したりすることができます。 日本チャンネルのメンバーでない方による書き込みを禁止します。 シート内の作品、あるいはその作品をベースにした作品などを外部公開(steamのワークショップに投稿したり、動画化してYouTubeなどにアップロードしたりする等)する際は、必ず元の製作者へ許可を取りましょう。また、許可が取れた場合でも製作者へのリスペクトを忘れてはいけません。オリジナル発言などは厳禁です。 Scrapbox https //scrapbox.io/bsgjapancom-28777692/ 利用規定 閲覧、ダウンロードは誰でも可能です。 ダウンロードしたマシンは自由に分解して研究に役立ててください。 他人のマシンを大幅に流用して自分の作品とする行為はトラブルのもとですので、作者に許可をとりましょう。 Discord鯖等でScrapbox管理者に連絡して編集権を得た人のみ編集可能です(要捨てメアド)。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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パソコンモニターで次世代ゲームを ▲トップへ戻る 目次 パソコンモニターで次世代ゲームを/目次/関連するページパソコンモニターについて/特徴/ポイント 2010年/12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月/05月/04月/03月/02月/01月 2009年/12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月/05月/04月/03月/02月/01月 2008年/12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月/05月/04月/03月/02月/01月 2007年/12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月/05月/04月/03月/02月/01月 2006年/12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月 解像度について/PS3/Xbox360/Wii/PS2 よく出てくる用語1 パソコンモニター編/難民/地デジ、血出痔(ちでじ)/ムスカ/ギラつき、ギラギラ/便器(べんき)/エロデータ/変態仕様(へんたいしよう)/クーポン よく出てくる用語2 ネット用語編/ポチる/konozama/◯◯◯な罠/地雷(じらい)/人柱(ひとばしら)/神、カオス/レポ/祭り/チラシの裏/AA、アスキーアート/w/雑草、ワロス草/社員/2ちゃんねる/専ブラ/レス/スレ/次スレ/wktk/kwsk/ググレ/ググレカス 関連するページ HDMIセレクター パソコンモニターについて 特徴 2006年PS3発売 Dot by Dotに対応していないものがある。地雷圏。 24インチが主流 2007年Xbox 360 エリート発売 低価格化 BenQ=4万円代 Dot by Dotに対応するものが登場 24インチが主流 2008年低価格化 BenQ=3万円代 22インチで1080Pに対応するものが登場 16 9パネルが登場 2009年低価格化 BenQ=2万円代 16 9化(一部モデルを除く) 2010年低価格化 BenQ=1.5万円代~2万円代 グレア(光沢)急増の兆し ポイント ■次世代ゲーム機を接続する HDMI端子搭載し720p,1080pを表示できるモニター HD映像に対応しているゲーム機 HDMI端子で出力できるゲーム機 対象:PS3、Xbox 360(HDMI端子付)など ■旧世代ゲーム機を接続する コンポーネント端子かD端子を搭載し-480i,480pを表示できるモニター コンポーネント端子かD端子で出力できるゲーム機 対象:Wii、PS2など ■なぜパソコンモニターを選ぶ? フルHDテレビフルHDテレビを選ぶとすると32~37インチ以上のものになってしまう。 価格2006年:20万くらい GOOD地デジチューナー付き 入力端子が多い リモコン付属 実用的なスピーカー搭載 BADかなりでかい、PC作業に向かない、1080p出力できるビデオカードが必要 PCモニターWUXGA(1920×1200ドット)表示できるPCモニターは23~27インチのものがある。 現在の主流は24インチ。→ 価格2006年:9万~15万くらい 2007年:4万~6万くらい 2008年:3万~5万くらい 2009年:2万~4万くらい 2010年:2万~4万くらい GOODデスクにおける BADAV機器の映像を正しく映せるとは限らない、パネルに癖あり スピーカーなし、安物スピーカー ■アスペクト比問題 問題なしPCの出力は16 10→PCモニターのサイズは16 10で表示は16 10 AV機器の出力は16 9→TVモニターのサイズは16 9で表示は16 9 問題ありAV機器の出力は16 9→PCモニターのサイズは16 10で表示は16 10(または表示されない、左右カット、上下カット) アスペクト比を固定AV機器の出力は16 9→PCモニターのサイズは16 10で表示は16 9(残りの16 1は非表示か黒帯) Dot by Dot映像情報と表示情報が一致している状態 ■パネル グレア(光沢)カタログなどに発色についての説明があるがグレア(光沢)についての説明や欠点は書かれていない。 蛍光灯や光が映りこむ。 自分自身も映りこんでしまう。自虐的な表現として「モニターにイケメンが映る」「モニターにキモオタが映る」という書き込みが見られる。 ノングレア 反射防止処理 ■HDCP問題 コピーガードを含んだ信号。 PS3をDVI(HDMI)で繋ぐ場合は対応したモニターが必要である。 ■DVIとHDMI 互換性があるので変換プラグを用いることで繋ぐことが出来る。 ■スクイーズ 詳細はWikipediaで http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BA ■アプコン ゲーム滑らかだが少しぼやけた感じになる。 DVDアプコンなし=ただの拡大。DVD画質、画像は荒い、コントラスト弱い アプコンあり=きれいに引き伸ばす。画像は綺麗、滑らか、コントラストがある 解像度の切り替えをしなくて済む【PS3で説明】PS3を使いPS2ゲーム(480i/480p)をフルHD液晶テレビ(1080p)でプレイする。アプコン機能がない場合はを480i/480pに切り替わる。 アプコン機能があると1080pのままで表示。 *16 10モニターの場合、16 9の枠の中に4 3を表示するので小さくなる。 ■アナログとデジタル アナログ信号の劣化が多い 1本で多くの情報を送るので干渉しやすい *コンポジット端子3本に分けた *コンポーネント端子 ピンを増やした *ミニD-sub15pin デジタル信号の劣化が少ない 1本で多くの情報を送れる ■コンポーネント端子とD端子 コンポネ海外製品で用いられる 通称「コンポネ」 映像信号を3本のケーブルで送信 変換プラグでD端子と接続可能 D端子日本製品で用いられる 映像信号を1本のケーブルで送信 変換プラグでコンポーネント端子と接続可能 ■説明書 PDF形式でほとんどメーカーが公開している。 買う前に読め!買う前に理解しろ! ■スピーカー 飾り程度 音の確認できる程度 ヘッドフォンの端子の代わり ■保証 普通のモニターは1年間 ちょっと高めのモニターの中には3年間のものもある ■VESAマウント モニターアームに取り付けるために必要な規格。使用するにはモニターとアームの仕様が一致しなければならない。 ■HDMIセレクター HDMI端子が1系統しかないモニターなどにありがたい製品 最近はリモコンに対応した低価格な製品が増えてきた。 コンパクトサイズの物は接続端子の位置が一箇所だけではないので見栄えを意識する方は要注意。 2010年 12月 11月 10月 09月 ■BenQが「VW2420H」を発表。 BENQ BenQ 24型 LCDワイドモニタ VW2420H http //www.benq.co.jp/press/News.cfm?id=2633 http //www.benq.co.jp/products/LCD/?product=1699 08月 07月 ■SCEがPS3(CECH-2500シリーズ)を発売。(7月29日) http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100706_ps3.html 【仕様】 CECH-2500A(HDD160GB、チャコール・ブラック) CECH-2500A LW(HDD160GB、クラシック・ホワイト) CECH-2500B(HDD320GB、チャコール・ブラック) ■BenQが「V2420HP」を発表。 BENQ BenQ 24型 LCDワイドモニタ V2420HP http //www.benq.co.jp/press/News.cfm?id=2623 http //www.benq.co.jp/products/LCD/?product=1694 【仕様】 V2420HP:24型ワイド LEDバックライト グレア(光沢)パネル 【説明】 HDMI端子が1系統に減少 VESAマウントなし 06月 05月 ■BenQが「V2420H」「V2220HP」を発表。 BenQ 24型 LCDワイドモニタ グロッシーブラック V2420H BenQ 21.5型 LCDワイドモニタ グロッシーブラック V2220HP http //www.benq.co.jp/press/news.cfm?id=2602 http //www.benq.co.jp/products/LCD/?product=1662 http //www.benq.co.jp/products/LCD/?product=628 【仕様】 V2420:24型ワイド LEDバックライト V2220HP:21.5型ワイド LEDバックライト グレア(光沢)パネル 【説明】 LEDバックライトを採用。スリム化。 HDMI端子が1系統に減少 VESAマウントなし 04月 03月 02月 ■SCEがPS3(CECH-2000B)を発売予定。(2月18日) PlayStation 3(250GB)(CECH-2000B) http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100114_ps3_250gb.html 【仕様】 HDD:250GB 01月 ■BenQが「M2700HD」を発表。 BENQ 27型 LCDワイドモニタ M2700HD http //www.benq.co.jp/press/News.cfm?id=2533 http //www.benq.co.jp/products/LCD/?product=1625 【仕様】 サイズ:27インチ 最大解像度:1920×1080(16:9) 視野角:左右170°/上下160°(コントラスト比10) 輝度:400cd/m^(2) コントラスト比:1000 1 (DCR 50000 1 ) 応答速度:5ms(2ms(GTG)) 入力端子:ミニD-sub15ピン、DVI-D(HDCP対応)、HDMI 1.3 x 2系統、コンポーネント端子、ビデオコンポジット端子、Sビデオ端子 スピーカー:2.5W x 4 リモコン:付属 アーム:対応 VESAマウント(100x100mm) 【解説】 待望のAVモデル。豊富な端子と端子数。 リモコン付属 HDMI端子が2系統 VESAマウント(100x200mm) 2009年 12月 11月 ■三菱電機が「RDT231WM-X」を発売。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/rdt231wm_x/index.html 【解説】 D端子-ミニD-SUB15ピン信号ケーブルとD端子中継アダプター付属。 カードリモコン付属。 10月 ■三菱電機が「MDT243WGII」を発売。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/mdt243wg_2/index.html 【解説】 MDT243WGの改良モデル。新機能「ギガクリアエンジン」+「MP ENGINE II」を搭載。 ■任天堂がWiiの価格を希望小売価格25,000円(消費税込み)から20,000円(消費税込み)に改定する。(10月01日) http //www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090924.html 09月 ■SCEがスリム化したPS3(CECH-2000A)を発売。 http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090819_ps3.html 【仕様】 HDD:120GB 08月 ■BenQが「E2220HD」「E2420HD」を発表。 BenQ 21.5型 LCDワイドモニタ E2220HD BenQ 24型 LCDワイドモニタ E2420HD http //benq.com/press/News.cfm?id=2469 http //www.benq.com/products/LCD/?product=1559 http //www.benq.com/products/LCD/?product=1561 http //www.benq.co.jp/press/news.cfm?id=2475 http //www.benq.co.jp/products/LCD/?product=1559 http //www.benq.co.jp/products/LCD/?product=1561 【解説】 「E2200HD」「E2400HD」の後継モデル HDMIを2系統搭載 スピーカーも1Wx2から1.5Wx2に変更 HDMI端子が2系統 07月 ■三菱電機が「MDT243WG-MB」を発売。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt243wg_mb/index.html 【解説】 新色商法。マットブラックモデル。 ■LGが「M237WS-PM」を発売。 http //jp.lge.com/ir/html/ABboards.do?action=read group_code=AB list_code=PRE_MENU seq=6252 page=1 target=pressreleases_read.jsp http //jp.lge.com/prodmodeldetail.do?actType=search page=1 modelCategoryId=030102 categoryId=030102 parentId=0301 modelCodeDisplay=M237WS-PM model=NOTHING 【仕様】 サイズ:23インチ 最大解像度:1920×1080(16:9) 視野角: 輝度: コントラスト比:最大20,000:1 応答速度:5ms 入力端子:HDMI×2、DVI-D、ミニD-sub15pin、コンポーネント端子、Sビデオ端子、コンポジット端子 スピーカー:3W+3W リモコン:付属 【解説】 低価格で豊富な端子数でリモコン付き。 コンポーネント端子、Sビデオ端子、コンポジット端子があるので古いゲーム機やAV機器も接続できる。 ■三菱電機が「RDT231WLM-D」を発売。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/limited/rdt231wlm_s/index.html 【仕様】 サイズ:23インチ 最大解像度:1920×1080(16:9) 視野角:左右170°/上下160°(コントラスト比10) 輝度:300cd/m^(2) コントラスト比:5000 1(CRO非動作時1000 1) 応答速度:5ms 入力端子:DMI、DVI-D、ミニD-sub15pin(480i、480p、1080i、720p、1080pの入力信号を表示可能。480iはコンテンツによってはちらつきが発生する場合がある。) スピーカー:1W+1W リモコン:なし アーム:対応 【解説】 ミニD-sub15pin端子に変換ケーブルを使用することでAV機器の信号タイミングの入力信号を表示することができる。 特定販売店向けモデルとして低価格で販売。(Amazon.co.jp、NTT-X Store、CaravanYU、楽天/PC EXPRESS 楽天堂、楽天/PLUS YU 楽天堂、e-TREND)7月:品薄状態 8月:在庫復活 保障:1年 付属品:信号ケーブル(1.5m:ミニD-SUB15ピン/ミニD-SUB15ピン)、オーディオケーブル(1.5m:Φ3.5mmステレオミニプラグ/Φ3.5mmステレオミニプラグ)など ブロックネック(高さ調整用1個) 06月 05月 ■三菱電機が「RDT231WLM」を発売。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/business/rdt231wlm/index.html 【仕様】 サイズ:23インチ 最大解像度:1920×1080(16:9) 視野角:左右170°/上下160°(コントラスト比10) 輝度:300cd/m^(2) コントラスト比:5000 1(CRO非動作時1000 1) 応答速度:5ms 入力端子:DMI、DVI-D、ミニD-sub15pin(480i、480p、1080i、720p、1080pの入力信号を表示可能。480iはコンテンツによってはちらつきが発生する場合がある。) スピーカー:1W+1W リモコン:なし アーム:対応 【解説】 カラーは2種類ある。 ミニD-sub15pin端子に変換ケーブルを使用することでAV機器の信号タイミングの入力信号を表示することができる。 保障:3年 付属品:信号ケーブル(1.5m:DVI-D/DVI-D、1.5m:ミニD-SUB15ピン/ミニD-SUB15ピン)、オーディオケーブル(1.5m:Φ3.5mmステレオミニプラグ/Φ3.5mmステレオミニプラグ)など ブロックネック(高さ調整用3個) ■三菱電機が「RDT231WM」を発売。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/rdt231wm/index.html 【仕様】 サイズ:23インチ 最大解像度:1920×1080(16:9) 視野角:左右170°/上下160°(コントラスト比10) 輝度:300cd/m^(2) コントラスト比:5000 1(CRO非動作時1000 1) 応答速度:5ms 入力端子:HDMI×2、DVI-D、ミニD-sub15pin(480i、480p、1080i、720p、1080pの入力信号を表示可能。480iはコンテンツによってはちらつきが発生する場合がある。) スピーカー:3W+3W リモコン:なし アーム:対応 【解説】 カラーは2種類ある。 ミニD-sub15pin端子に変換ケーブルを使用することでAV機器の信号タイミングの入力信号を表示することができる。 HDMI端子を2系統装備 新開発「ギガクリア・エンジン」搭載 保障:3年 付属品:信号ケーブル(1.5m:DVI-D/DVI-D、1.5m:ミニD-SUB15ピン/ミニD-SUB15ピン)、オーディオケーブル(1.5m:Φ3.5mmステレオミニプラグ/Φ3.5mmステレオミニプラグ)など ブロックネック(高さ調整用3個) ■三菱電機が「RDT231WM-S」を発売。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/multi/rdt231wm_s/index.html 【仕様】 サイズ:23インチ 最大解像度:1920×1080(16:9) 視野角:左右170°/上下160°(コントラスト比10) 輝度:300cd/m^(2) コントラスト比:5000 1(CRO非動作時1000 1) 応答速度:5ms 入力端子:HDMI×2、DVI-D、ミニD-sub15pin(480i、480p、1080i、720p、1080pの入力信号を表示可能。480iはコンテンツによってはちらつきが発生する場合がある。) スピーカー:3W+3W リモコン:なし アーム:対応 【解説】 カラーは2種類ある。 ミニD-sub15pin端子に変換ケーブルを使用することでAV機器の信号タイミングの入力信号を表示することができる。 HDMI端子を2系統装備 新開発「ギガクリア・エンジン」搭載 グレアパネル 保障:3年 付属品:信号ケーブル(1.5m:DVI-D/DVI-D、1.5m:ミニD-SUB15ピン/ミニD-SUB15ピン)、オーディオケーブル(1.5m:Φ3.5mmステレオミニプラグ/Φ3.5mmステレオミニプラグ)など ブロックネック(高さ調整用3個) 04月 03月 ■BenQ Japanが「G2411HD」を発売。 http //www.benq.co.jp/press/news.cfm?id=2401 cat=0 year=2009 http //www.benq.co.jp/products/LCD/?product=1451 【仕様】 サイズ:24インチ 最大解像度:1920×1080(16:9) 視野角:左右170°/上下160°(コントラスト比10) 輝度:300cd/m^(2) コントラスト比:1000 1 (DCR 40000 1 ) 応答速度:5ms 入力端子:HDMI、DVI-D、ミニD-sub15pin スピーカー:なし リモコン:なし アーム:対応 【解説】 Gシリーズも16:9化した。 「G2220HD」は22インチ、HDMI端子なし。 02月 ■三菱電機が「VISEO MDT242WG」を発売。(2月23日) http //www.mitsubishielectric.co.jp/news/2009/0128-b.htm http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/rdt262wh/index.html 【仕様】 サイズ:25.5インチ 最大解像度:1920×1200(16:10) 視野角:左右178°、上下178°(コントラスト比10) 輝度:70~400cd/m2 コントラスト比:1000 1 応答速度:5ms(GTG) 入力端子:DVI-I(HDCP対応)、DVI-D(HDCP対応)、ミニD-SUB15ピン スピーカー:なし リモコン:なし アーム: 【解説】 DTP,Photo,Web,CG,Movieなどの作業向けプロ用モデル 01月 2008年 12月 11月 ■三菱電機が「MDT243WG」「MDT243WG-SB」を発売。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/news/2008/1022-a.htm http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt243wg/ http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt243wg_sb/index.html 【仕様】 サイズ:24インチ 最大解像度:1920×1200(16:10) 視野角:左右178°/上下178° 輝度:500cd/m^(2)(MP MODE OFF時) コントラスト比:2000 1(CRO非動作時1000 1) 応答速度:5ms 入力端子:HDMI×2、DVI-D、ミニD-sub15pin、D5端子、Sビデオ端子、コンポジット端子 スピーカー:5W+5W(ステレオ) リモコン:付属 アーム:対応 【解説】 AV端子にも対応したマルチメディアモデル。 10月 ■三菱電機が「RDT223WM」「RDT223WM-S」を発売。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/news/2008/1015.htm http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/rdt223wm/index.html http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/rdt223wms/index.html 【仕様】 サイズ:22インチ 最大解像度:1680×1050(16:10) 視野角:左右170°/上下160° 輝度:300cd/m^(2) コントラスト比:2000 1(CRO非動作時1000 1) 応答速度:2ms(GTG) 入力端子:HDMI、DVI-D、ミニD-sub15pin(480p、1080i、720p、1080pの入力信号を表示可能。) スピーカー:1W+1W(ステレオ) リモコン:なし アーム:対応 【解説】 WSXGA+なので最大解像度が1080pに対応していない。 ミニD-sub15pin端子に変換ケーブルを使用することでAV機器の信号タイミングの入力信号を表示することができるが、D1に対応していない。 09月 ■BenQ Japanが「E2200HD」「E2400HD」を発売。 http //www.benq.co.jp/press/News.cfm?id=2298 http //www.benq.co.jp/products/Projector/?product=1368 http //www.benq.co.jp/press/News.cfm?id=2313 http //www.benq.co.jp/products/Projector/?product=1376 http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/139.html 【仕様】 サイズ:E2200HD=22インチ、E2400HD=24インチ 最大解像度:1920×1080(16:9) 視野角:左右170°/上下160° 輝度:300cd/m^(2) コントラスト比:1000 1(DCR 10000 1) 応答速度:5ms / 2ms(GTG) 入力端子:HDMI、DVI-D、ミニD-sub15pin スピーカー:1W+1W(ステレオ) リモコン:なし アーム:対応 【解説】 08月 07月 06月 ■三菱電機が「VISEO MDT242WG-SB」を発売。(2008年6月6日) http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt242wg_sb/ 【解説】 新色商法。2000台限定生産。 カラーは光沢を抑えたサテンブラック。 ■EIZOが「HD2452W」を発売。(2008年6月12日) http //www.eizo.co.jp/products/lcd/hd2452w/ http //www.eizo.co.jp/products/lcd/hd2452w_sp/ 【仕様】 サイズ:インチ 最大解像度: 視野角:水平178°/垂直178° 輝度: コントラスト比: 応答速度: 入力端子:D-Sub、DVI-D(HDCP対応)、HDMI(2系統)、コンポジットビデオ/S端子、D4端子 スピーカー: リモコン:付属 アーム: 【解説】 画像調整モード:PC入力時(ノーマル、拡大、フルスクリーン)、AV入力時(4:3、レターボックス、16:9、 16:9フル) PinP機能 D端子はD4まで。 05月 ■グリーンハウスが「GH-TIG243SH-LB」を発売予定。 http //www.green-house.co.jp/news/2008/r0331a.html http //www.green-house.co.jp/products/lcd/tig243sh_lb/ 【仕様】 サイズ:インチ 最大解像度: 視野角:水平160°/垂直160° 輝度: コントラスト比: 応答速度: 入力端子:D-Sub、DVI-D(HDCP対応)、HDMI(Ver 1.1) スピーカー: リモコン: アーム: 【解説】 画像調整モード:アスペクト比(画面の縦横比) 固定拡大機能に対応 ■BenQ Japanが「V2400W 」を発売。 http //www.benq.co.jp/products/LCD/?product=1313 http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/125.html 04月 ■acerが「P243WAida 」を発売。 http //www.acer.co.jp/products/monitor/p243waida/ 【仕様】 サイズ:インチ 最大解像度: 視野角:水平160°/垂直160° 輝度: コントラスト比: 応答速度: 入力端子:D-Sub、DVI-D(HDCP対応)、HDMI スピーカー: リモコン: アーム: 【解説】 画像調整モード:Full、Aspect、1:1 03月 ■デルが「2408WFP」を発売。(2008年3月17日) http //www1.jp.dell.com/content/topics/segtopic.aspx/pressoffice/2008/080317?c=jp l=ja s=corp http //www1.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/monitor_2408wfp?c=jp cs=jpdhs1 l=ja s=dhs http //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0805/23/news053.html 【仕様】 サイズ:インチ 最大解像度: 視野角:水平178°/垂直178° 輝度: コントラスト比: 応答速度: 入力端子:VGA (アナログ)、HDCP 対応 DVI-D (デジタル)、S-Video、コンポジット、コンポーネント、HDMI、Display Port スピーカー: リモコン: アーム: 【解説】 画像調整モード:1080p対応 PIP機能、PBP機能 新規格Display Portに対応。 02月 01月 2007年 12月 ■三菱電機が「VISEO MDT242WG」を発売。(2007年12月7日) http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt242wg/index.htm 【仕様】 サイズ:インチ 最大解像度: 視野角:水平178°/垂直178 輝度: コントラスト比: 応答速度: 入力端子:VGA (アナログ)、HDCP 対応 DVI-D (デジタル)、HDMI(2系統)、D端子 (D5)、コンポジットビデオ/S端子 スピーカー: リモコン:付属 アーム: 【解説】 AV端子にも対応したマルチメディアモデル。 画像調整モード:AVアスペクト(オフ、オート、4:3、16:9、16:9MODE)*詳細はPDFを参照 PIP機能 リモコンに対応したことで操作性が向上した。 11月 ■三菱電機が「VISEO MDT242WG」を発表。(2007年11月14日) http //www.mitsubishielectric.co.jp/news/2007/1114.htm 10月 ■BenQ Japan「G2400W 」を発表。 http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/120.html 【仕様】 サイズ:インチ 最大解像度: 視野角:水平160°/垂直160° 輝度: コントラスト比: 応答速度: 入力端子:D-Sub、DVI-D(HDCP対応)、HDMI スピーカー: リモコン: アーム: 【解説】 画像調整モード:全画面、縦横比固定、1 1 09月 08月 07月 06月 ■三菱電機が「VISEO MDT241WG」を発売。(2007年6月1日) http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/109.html 【仕様】 サイズ:インチ 最大解像度: 視野角:水平178°/垂直178° 輝度: コントラスト比: 応答速度: 入力端子:D-Sub、DVI-D(HDCP対応)、HDMI(2系統)、コンポジットビデオ/S端子、D端子 (D5) スピーカー: リモコン: アーム: 【解説】 AV端子にも対応したマルチメディアモデル。 画像調整モード:AVアスペクト(オフ、オート、4:3、16:9)*詳細はPDFを参照 PinP機能 ■I-O DATAが「LCD-MF241XWR (ホワイト)」、「LCD-MF241XBR (ブラック)」を発表。(2007年6月6日) http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/117.html 【仕様】 サイズ:24.1インチ 最大解像度:1920×1200 視野角:水平178°/垂直178° 輝度:400cd/m2 コントラスト比:1000 1 応答速度:6ms(中間色) 16ms(黒→白+白→黒) 入力端子:D-Sub、DVI-D(HDCP対応)、HDMI(2系統)、コンポジットビデオ/S端子、D端子 (D5) スピーカー: リモコン:対応 アーム: 【解説】 PinP機能 05月 ■三菱電機がマルチメディアワイド液晶ディスプレイ「VISEO MDT241WG」を発表。(2007年5月10日) http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/109.html ■スクウェア・エニックス パーティ 2007で「VISEO MDT241WG」が展示・使用される。(2007年5月12~13日) http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/109.html#id_aeaf7823 ■ソニー、PC用ディスプレイと標準型デスクトップPCからの撤退完了を発表(2007年5月16日) http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0516/sony.htm ■SCEがPS3システムソフトウェア バージョン 1.80を公開。アプコンを搭載。(2007年5月24日) http //www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver180.html ■ナナオが「FlexScan HD2451W」を発表。(2007年5月23日) http //www.eizo.co.jp/products/lcd/hd2451w/index.html 【仕様】 サイズ:インチ 最大解像度: 視野角:水平178°/垂直178° 輝度: コントラスト比: 応答速度: 入力端子:D-Sub、DVI-D(HDCP対応)、HDMI(2系統)、コンポジットビデオ/S端子、D端子 (D4) スピーカー: リモコン: アーム: 【解説】 画像調整モード:PC入力時(ノーマル、拡大、フルスクリーン)、AV入力時(4:3、レターボックス、16:9、 16:9フル) PinP機能 ■ナナオが「FlexScan HD2441W」を発表。(2007年5月23日) http //www.eizo.co.jp/products/lcd/hd2441w/index.html http //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0705/23/news031.html 【仕様】 サイズ:インチ 最大解像度: 視野角:水平178°/垂直178° 輝度: コントラスト比: 応答速度: 入力端子:D-Sub、DVI-D(HDCP対応)、HDMI(2系統) スピーカー: リモコン: アーム: 【解説】 画像調整モード:PC入力時(ノーマル、拡大、フルスクリーン)、AV入力時(4:3、レターボックス、16:9、 16:9フル) PinP機能 ■BenQ Japanがゲームユーザーのための液晶ディスプレイ「BenQ FP241VW」を発表。(2007年5月29日) http //www.benq.co.jp/press/News.cfm?id=1889 cat=0 04月 NECディスプレイソリューションズ株式会社が「MultiSync LCD2490WUXi」「MultiSync LCD2470WNX」を発表。(2007年4月12日) http //www.nec-display.com/products/display/model/lcd2490wuxi_bk/index.html http //www.nec-display.com/products/display/model/lcd2470wnx/ ■米Microsoftが「Xbox 360 エリート」を発売予定(2007年4月29日) http //www.xbox.com/en-US/hardware/xbox360elite/default.htm 03月 ■BenQ Japanが「BenQ FP241WJ」「BenQ FP241WZ」を発売。 http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/21.html http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/20.html#id_e4c48751 ■「Dell 2407WFP」A04登場 http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/105.html#id_d7d11db0 ■LCD-TV241Xシリーズ アップグレードキャンペーン(2007年3月22日~2007年6月22日) http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/24.html#id_d07f6103 ■欧州で「PLAYSTATION 3」発売(2007/03/23) ■米Microsoftが「Xbox 360 エリート」を発表。(2007年3月28日) http //www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070328-1.htm 02月 ■「I-O DATA LCD-TV241XBR-2」発売 http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/87.html 01月 ■「LCD2690WUXi」発売(1月12日) http //www.nec-display.com/products/display/model/lcd2690wuxi/index.html ■「DELL UltraSharp 2707WFP」発売(1月10日) http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/102.html 2006年 12月 ■「BenQ FP241W」Rev B3登場 http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/20.html#id_f5c29496 ■「FlexScan S2411W」発売(12月6日) 11月 ■「Diamondcrysta RDT261WH」発売(11月24日) http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/11.html 【解説】 1080i,p映像のDot by Dot表示に素早く対応したので支持される ■SCEJが「PLAYSTATION 3」を発売。(11月11日) http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/17.html 10月 09月 ■BenQ Japanが「BenQ FP241W」を発売。 http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/20.html 08月 07月 06月 ■I-O DATAが「 LCD-TV241X」発売 http //www23.atwiki.jp/dragonkiller/pages/24.html 解像度について PS3 ■公式サイト http //www.jp.playstation.com/ps3/ ■出力 接続 1080p 1080i 720p 480p 480i HDMIケーブル ○ ○ ○ ○ - D端子ケーブル ○ ○ ○ ○ ○ コンポーネントAVケーブル ○ ○ ○ ○ ○ マルチAVケーブル - - - ○ ○ S端子 - - - - ○ AVケーブル - - - - ○ ■注意 HDMIケーブルを使用してPS2ゲームする際は480pに変更される PS3のゲームは720p対応が多く、1080pまで対応するゲームは少ない システムソフトウェア、バージョン1.8からPS2のゲームとDVDのアップコンバート出力可能。 Xbox360 ■公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/ http //www.xbox.com/ja-JP/support/howto/faq/faq-cable.htm ■出力 接続 1080p 1080i 720p 480p 480i VGA HD AVケーブル △ ○ ○ ○ ○ コンポーネント HD AVケーブル △ ○ ○ ○ ○ D端子 HD AVケーブル △ ○ ○ ○ ○ SビデオAVケーブル - - - - ○ AVケーブル - - - - ○ ■注意 VGA接続の1080p表示はモニターが1,920×1,080に対応している必要がある。 D5出力は要システムアップデート。 D端子/コンポーネントでのHD DVDビデオD5出力は不可 Wii ■公式サイト http //www.nintendo.co.jp/wii/ ■出力 接続 1080p 1080i 720p 480p 480i Wii専用 D端子ケーブル - - - ○ ○ Wii専用 コンポーネントAVケーブル - - - ○ ○ Wii専用 S端子ケーブル - - - - ○ Wii専用 AVケーブル - - - - ○ ■注意 ソフトによってはプログレッシブ出力に対応していない場合もあります PS2 ■公式サイト http //www.jp.playstation.com/ps2/ ■出力 接続 1080p 1080i 720p 480p 480i D端子ケーブル - △ - △ ○ コンポーネントAVケーブル - △ - △ ○ マルチAVケーブル - - - △ ○ S端子 - - - - ○ AVケーブル - - - - ○ ■注意 グランツーリズモ4は1080i出力可能 http //www.gran-turismo.com/jp/products/software06.html ヴァルキリープロファイル2 シルメリアは1080i出力可能 http //www.square-enix.co.jp/vp/vp2/index.html 480p出力は対応したゲームのみ よく出てくる用語1 パソコンモニター編 難民 行き場のない人たち。納得いく製品が見つからない状態などを示す。 地デジ、血出痔(ちでじ) 地上デジタル放送を意味する。 HDMI端子を持つチューナーやレコーダーを使用して、パソコンモニターに映すことを目的とする。 ムスカ 明るすぎ→目が痛い→「目が・・・」→ムスカ(天空の城ラピュタより) ,.,,,.--;;,.、 ,.- \ j ;; ス l r ,l,.,っ ;-; ; (゙ 、;、 l l j - l/, -ァ- y lぃ . ゙l ′ /j ゙l ,l ,.-、 目がぁ~~~!!! . ,.......゙, , ニ__;.l ゙y 〉 ` - 、 / ヾ 、 ,ィ ゙-- ,゙-、 / / ` - / ,ィ゙ - 、=,ッ l ゙、ケ入 r ス / l゙ -ッ=---、 ゙l,;;;;;;;;` -、 ,l / ゙、,j . ヾ. . .`.、 ` y;;;;;;;` -、 ,./ /;;;;;;;;;;;;;;;;j . . . . . . . . . .゙、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,l . . . . . . . . . .;. -イ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ギラつき、ギラギラ 輝度が高い。目に優しくない。 \ i、 \.___________________ ノ ヾ .\________________ | ノソ ヾ ヽ. | | ,ィ ´ ヾi ヽ | | ノィ i . i..l | | ヾ _ _/_ __,,..,,___,, ィ l ノ | | 、 V  ̄ ̄| r-、~~`、, i_ゝト. ´ | | {. ゞ゙- ノ‐〈 ゙̄l. | | `.. ll `` ii l_,i. | | _, . ll ii ,.、 }|. | | l ll ,_ ..ll.. .ll / | | ヽ ll `` ‐-、. / 糸冬 | | ヽ ll / ━━━━━━━━ | | ヽ ll l 制作・著作 NANAO | | ` ‐ 、_ ` ‐‐- __ノ . | | _ ` ‐、 /` ‐、..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 、 ` ‐ 、 } ,ィ´ヽ. | \ `` -LF‐‐--  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ l `` - 、 `` ‐ 、 \l `` 、 \ l ` 、 \ 便器(べんき) BenQ→ベンキュー→ベンキー→便器 エロデータ I-O DATA→l-O DATA→エルオーデータ→エロデータ エロデータでググルとトップに表示される 変態仕様(へんたいしよう) D端子が付いているが正しく表示されない、HDMIとDVIを入れ替えるとDbD可能などの症状。 クーポン Dellのサイトで購入する際にクーポンを入力すると割引が適用される。 神クーポン+神仕様が登場するとニュー速に祭りが発生する。 よく出てくる用語2 ネット用語編 ポチる ネットで購入すること。クリックで買えるので簡単である。 店頭販売より安い場合もあり、在庫表示するサイトもあるのでいつ手に入るか分かりやすい。 konozama 通販と言えばamazon→amazonでok→amazon ok amazon okを反対から読むとkonozama。 配達予定に届かない時によく使用される。 ◯◯◯な罠 欠点や弱点や盲点を意味する。 地雷(じらい) かなり危険であることを意味する。 人柱(ひとばしら) 自分が生贄になり製品を購入し試すこと。 神、カオス 最高を意味する。誉め言葉として使用される事がある。 レポ レポートや報告の意味。 祭り 新製品、ニュース、事件、事故、出来事などの話題で書き込みが非常に多くなる状態のこと。 チラシの裏 どうでもいいこと、ひとり言、日記風な発言などを意味する。 メモとして書き込む場合もある。 AA、アスキーアート 記号や文字の集まりを絵として解釈する。 w インターネット当初、文末に「○○○(笑い)」と書いて感情を表したことから由来する。 wとはwaraiである。顔文字を使用する手間を省ける。 wの数は面白さの程度を表すらしいが、wを多用した文章を書くと邪魔に感じる。 雑草、ワロス草 「w」を草のAAとして解釈。 _, ._ ワロス草、多いね・・・ w ∧_∧ ( ・ω・) . . シュパパパパパ ヽ( ___) ○={=}〇, ; . ´ `. ゙ ; ` wソヽ_ヽ | \,. .;´," ´,´ . ゙ .` . WWWWWWWWWWWWWWwくwwヽ,,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)wWWWWWWWWWWWWWW 社員 社員のような発言をする者を意味する。 熱狂的なファンなどを指す場合もある。 2ちゃんねる 「ハッキング」から「夜のおかず」までを手広くカバーする巨大掲示板群らしい・・・ 専ブラ 2ちゃんねる専用ブラウザーを意味する。 ログを保存、ブックマークなど出来るので便利。 レス レスポンス。返信や応答を意味する。 スレ スレッド。話題を意味する。 次スレ 次のスレッド。 1スレに書き込める発言は1000までなので、終わりに近づくと新たなスレを立てる必要がある。 wktk ワクワクテカテカのAA→ワクワクテカテカ(AA略)→ワクテカ→wktk ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) + kwsk 詳細を詳しく→詳しく→kwsk wktkのようにAAはないが定着した。 「詳細キボン」は古いので最近は使われない。 ググレ ロボット型検索→グーグルで調べろ→グーグルすれ→ググレ ググレカス 聞く前にグーグルで調べろカス→ググレカス
https://w.atwiki.jp/windowsupdata/pages/3.html
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